Guia para Mac App Store
Esta página dá uma breve visão geral de como enviar seu App Wails para a Mac App Store.
Pré-requisitos
- Você precisará ter uma conta para o Apple Develop. Encontre mais informações no site do Programa de Desenvolvedor Apple
- Você precisará ter seus Certificados, Identificadores e App criados no portal de desenvolvimento. Mais sobre isto abaixo
- Ferramentas de linha de comando Xcode precisarão ser instaladas na sua máquina local
Criar certificados e identificadores
- Vá para sua Conta de desenvolvedor Apple
- Sob
Certificados, Identificadores & Perfis
, clique emIdentificadores
e Registrar um Novo App ID. Use o formato (com.exemplo.app) - Sob a mesma página, clique
Certificados
e gere novos Certificados para a Distribuição da Loja de Aplicativos Mac. Baixe-os e importe os certificados para o Keychain em sua máquina local.
Criar Envio de App
- Ir para App Store Connect Site
- Registre um novo aplicativo e vincule o ID do pacote que você criou no passo anterior
- Preencher seu aplicativo com as capturas de tela corretas, descrições, etc. conforme exigido pela Apple
- Criar uma nova versão do seu aplicativo
Criar perfil de provisionamento
- Vá para a página Apple Developer Profiles
- Adicionar um novo perfil de provisionamento para Mac App Store de distribuição
- Defina o tipo de perfil como Mac e selecione o ID do aplicativo criado acima
- Selecione o certificado de Distribuição de Aplicativos Mac
- Nomeie o Perfil de Provisão incorporado e baixe o perfil criado.
Guia para Mac App Store
Ativar a App Sandbox da Apple
Os aplicativos enviados para Mac App Store devem ser executados na App Sandbox da Apple. Você deve criar um arquivo entitlements.plist
para que isso funcione. A recomendação é criar este arquivo sob este caminho {PROJECT_DIR}/build/darwin/entitlements.plist
.
Exemplo de arquivo de direitos
Este é um exemplo de titularidade de arquivo do aplicativo RiftShare. Para referência, por favor coloque os direitos que seu aplicativo exigir. Consulte este site para obter mais informações. Você precisará substituir a ID da Equipe e o Nome da Aplicação pelos que você se registrou acima.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
<key>com.apple.security.network.server</key>
<true/>
<key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
<true/>
<key>com.apple.security.files.downloads.read-write</key>
<true/>
<key>com.apple.application-identifier</key>
<string>TEAM_ID.APP_NAME</string>
<key>com.apple.developer.team-identifier</key>
<string>TEAM_ID</string>
</dict>
</plist>
Adicionar Perfil de Provisão Embutido O Perfil de Provisionamento criado acima precisa ser adicionado à raiz da aplicação. Precisa ser nomeado como embedded.provisionprofile.
Construa e assine o Pacote de Aplicativos
O seguinte é um exemplo de script para construir e assinar seu aplicativo para o envio da Mac App Store. Ele presume que você está executando o script do diretório do seu projeto raiz.
Observe que os certificados para a assinatura do aplicativo e a assinatura do instalador são diferentes. Certifique-se de que ambos são importados para o Keychain. Encontre as sequências de caracteres no Keychain e insira-as abaixo. Preencha os nomes do seu certificado e o nome do app abaixo. Executar o seguinte script irá gerar um arquivo assinado app.pkg
no diretório raiz do seu aplicativo.
#!/bin/bash
APP_CERTIFICATE="3rd Party Mac Developer Application: YOUR NAME (CODE)"
PKG_CERTIFICATE="3rd Party Mac Developer Installer: YOUR NAME (CODE)"
APP_NAME="YourApp"
wails build -platform darwin/universal -clean
cp ./embedded.provisionprofile "./build/bin/$APP_NAME.app/Contents"
codesign --timestamp --options=runtime -s "$APP_CERTIFICATE" -v --entitlements ./build/darwin/entitlements.plist ./build/bin/$APP_NAME.app
productbuild --sign "$PKG_CERTIFICATE" --component ./build/bin/$APP_NAME.app /Applications ./$APP_NAME.pkg
Enviar pacote de aplicativos
Você precisará enviar o arquivo do pacote gerado e associá-lo à sua Aplicação antes de poder enviá-lo para revisão.
- Baixe o aplicativo Transporter na Mac App Store
- Abra e inicie sessão com a sua Apple ID
- Clique no sinal + e selecione o arquivo
APP_NAME.pkg
que você gerou na etapa anterior. Carregar isto - Volte para Loja de Apps Conectar e navegue de volta para a submissão de seu aplicativo. Selecione a versão que você está pronto para disponibilizar na App Store. Em
Build
selecione o pacote que você enviou via Transporter.
É isso! Agora você pode usar o site para enviar seu Aplicativo para análise. Após alguns dias úteis, se tudo correr bem, você verá seu App ao vivo na Mac App Store.